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Exploración personal · 2021

Astros

Un plan de viaje en grupo que vive en un solo lugar

Un concepto personal: una app para planear viajes en grupo con una capa social medida, pensada para coordinarse con amigos sin que se vuelva otra red social. La diseñé entera, de principio a fin, por mi cuenta.

Tipo
Exploración personal
Rol
Concepto de producto · Solo
Plataforma
iOS · Web
Disciplinas
Figma · Investigación de usuarios · Prototipado

Astros — concepto de travel planning

Hero shot · 16:9

El problema

Un plan que vive en mil lugares

Astros nació de algo que me pasaba seguido: cada vez que viajaba con amigos terminábamos con cuatro apps abiertas —Maps, Notes, WhatsApp, Booking— y un Excel compartido en algún Drive. El plan vivía en todas partes y en ninguna, y nadie sabía cuál era el último cambio. Astros explora cómo sería tener todo eso en un solo lugar, con una capa social que ayude a coordinarse sin volverse otra red social más.

Antes · disperso

MapsNotesWhatsAppBookingExcel

Después · un solo lugar

Astros

Discovery

Ocho viajeros, un mismo dolor

Entrevisté a ocho amigos viajeros sobre su último viaje en grupo. El 70% seguía coordinándose con WhatsApp y un Excel. El otro 30% ya había tirado la toalla y le dejaba todo al organizador. Lo que encontré fue claro: el problema no está en planear el viaje, sino en mantener al grupo al día mientras el viaje pasa.

Síntesis de entrevistas · journey del viaje grupal

Process artifacts · 3:2

El desafío

Tres tensiones del producto

Centralizar sin volverse una red social

La idea era reunir el plan de viaje en un solo lugar compartido, pero sin que terminara pareciéndose a una red social, con sus likes y sus notificaciones constantes.

Pensado para usarse en el viaje

La app tiene que funcionar sin conexión o con muy poca señal. El viaje se planea desde la casa, pero se vive en aviones, trenes y ciudades nuevas.

Un grupo, dos tipos de viajero

En todo grupo hay alguien que organiza y varios que solo quieren seguir el plan. Había que diseñar para los dos sin obligar a todos a configurar nada.

Decisiones

Tres decisiones de diseño

Estrategia

El plan en Astros, la conversación en WhatsApp

La conversación se queda donde ya está, en WhatsApp. A Astros va el plan en sí: el itinerario, los gastos, las decisiones que ya se tomaron. Cada cosa en su canal.

UX

Dos vistas, una para cada momento

La app tiene dos vistas separadas: "Mi vista", con lo que me toca hoy, y "Plan del grupo", con la imagen completa del viaje. Uno pasa de una a otra a propósito, no por accidente.

Tech

Un registro de cambios, no un feed social

Un registro de lo que cambia en el plan, no de lo que hace la gente. "Carla movió la reserva del hotel al sábado" sirve; "Carla está en el aeropuerto" no aporta nada.

El concepto

Una app, dos vistas

El grupo siempre tiene un organizador y varios que solo quieren seguir. En vez de obligar a todos a configurar, Astros separa el producto en dos vistas explícitas.

Individual · hoy

Mi vista

Solo el bloque del día: lo que tengo que hacer ahora, sin el ruido del plan completo.

Compartido · completo

Plan del grupo

El itinerario entero, los gastos y las decisiones tomadas — el estado real del viaje para todos.

Ejecución

Lo que diseñé

Itinerario compartido y editable

Un calendario que cualquiera del grupo puede editar, con los cambios visibles para todos. Funciona sin conexión y se sincroniza solo al volver a tener señal.

Itinerario compartido y editable

Pantalla · 4:3

La vista "Hoy"

Durante el viaje, la pantalla principal muestra solo el bloque del día. Nada más. El plan completo queda a un gesto de distancia.

La vista "Hoy"

Flow mobile · 9:19.5

Gastos divididos sin pelear

Cada cosa del plan puede llevar un costo opcional. Al final del viaje, un resumen calcula solo quién le debe cuánto a quién.

Gastos divididos sin pelear

Pantalla · 4:3

Resultados

Hasta dónde llegó la exploración

Concepto

Validado con 8 entrevistas

12

Pantallas diseñadas

iOS y Web

Multiplataforma

2021

Proyecto propio

Aprendizajes

Lo que me llevo

  1. 01

    Coordinarse no es lo mismo que conversar. La conversación tiene su canal; el plan estructurado va al producto.

  2. 02

    La mayoría de la gente en un grupo solo quiere seguir el plan. El producto tiene que estar pensado para ellos, no solo para quien organiza.

  3. 03

    Diseñar esto me enseñó a pensar en la baja conectividad, algo que después se volvió una restricción real cuando trabajé en Outbuild.

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