Trabajo destacado
Los proyectos que mejor muestran cómo trabajo.
Marketplaces, B2B SaaS y un design challenge reciente. De cada uno cuento el problema, las decisiones que tomé y cómo le fue.
4 proyectos más
El paso por agencia y tres exploraciones personales.
Cómo trabajo
Diseño que sobrevive al contacto con ingeniería.
Cuatro principios que aplico desde el discovery hasta el commit final. Sin ellos, el diseño se queda en Figma.
Diseño desde el problema.
Antes de abrir Figma necesito entender el problema y el contexto de negocio. Una decisión de UX que no se puede explicar fuera de Figma rara vez sobrevive mucho tiempo.
Pienso en sistemas.
Tokens, componentes y un acuerdo claro entre diseño e ingeniería sobre cómo se construye. Un design system no sirve si vive solo en Figma; tiene que existir también en el código.
Cuando ayuda, escribo el código.
Sé programar frontend y lo uso cuando acorta el camino entre una idea y algo que funciona. No reemplazo a ingeniería; hago que el traspaso entre diseño y desarrollo cueste menos.
Los trade-offs van escritos.
Cada decisión importante tiene un costo, y prefiero dejarlo anotado desde el brief. Sale mucho más caro descubrir un trade-off en un PR que haberlo discutido antes.